Использование Boxshot
Здесь вы найдете справочную информацию по использованию Boxshot для создания мокапов. От простых инструкций по освоению пользовательского интерфейса до подробных описаний тонкостей использования программы.
Страница обновляется, поэтому некоторые учебники пока доступны только на английском языке. Просим отнестись с пониманием, это ненадолго.
Установка и Активация
- Инсталляция — как установить, обновить или удалить Boxshot;
- Активация Лицензии — как активировать лицензию Boxshot.
Интерфейс Пользователя
Here you can read about Boxshot user interface layout, panels and basic operations.
- Основные Элементы — главное окно и панели инструментов;
- Добавление Объектов — как добавить объект в сцену;
- Перемещение Объектов — как двигать и вращать объекты в сцене;
- Редактирование Объектов — где и зачем менять параметры объектов;
- Редактирование Материалов — настройка внешнего вида объектов;
- Настройка Камеры — рассматриваем сцену с разных углов;
- Рендеринг Сцены — получение реалистичных изображений сцены.
Мокапы Книг в Boxshot
Boxshot позволяет создавать мокапы книг в твердом переплете, книг в мягкой обложке и журналов с большим количеством параметров.
- Мокапы Книг в Boxshot — все о создании трехмерных моделей книг;
- Редактор Мокапов Книг — если нужен уникальный мокап книги.
Примеры Сцен
Пошаговые инструкции по созданию простых (и не очень) сцен позволяют лучше понять процесс использования Boxshot для создания мокапов различных объектов.
- Мокап Книги — создаем мокап книги на основе обложки;
- Мокап Коробки — создаем модель коробки;
- Мокап Коробок на Поддоне — пример создания сложной сцены.
Более Сложные Темы
Здесь мы поговорим о настройке света, реалистичном рендеринге и других вещах, которые помогут визуально улучшить ваши проекты.
Рендеринг
- Улучшаем реализм — как сделать сцены более реалистичными;
- Освещение — управление окружением и направленным светом;
- Насыщенные отражения — как делать "сочные" отражения;
- Отражение в полу — эффект размытого отражения сцены в полу;
- Менеджер заданий — как отрендерить много и попозже.
- GPU Rendering — rendering scenes faster on GPU;
- Rendering Time and Quality — getting more control on rendering;
- Simple and Realistic Lighting — speeding up scene rendering.
Материалы
- Texture Slots — how to use texture slots in Boxshot;
- Glass Materials — how to make semi–transparent objects look attractive;
- UV–Spot — how to make a UV–spot effect easily;
- Foil Effect — how to add foil–finishing to your shapes;
- Bump — adding relief to your materials;
- Copying Materials — how to copy materials to other shapes;
- Custom Materials — extend the materials library with your own ones;
- Semi–Transparent Labels — making semi–transparent and partial labels;
- Материалы Boxshot — подробная информация о материалах Boxshot.
Возможности
- Boolean Operations — combining and subtracting shapes, making holes;
- Наклейки — нанесение наклеек/декалей на объекты;
- Bump Decals — applying bump where it is needed;
- Depth Of Field — adding more realism to your renderings;
- Инструменты — информация об инструментах Boxshot;
- Managing Images — how to manage image files used by Boxshot projects;
- Shapes Instances — creating lightweight copies of other shapes;
- Model Editor — edit embedded models in many ways;
- Shrink Wrap — heat–shrink film simulation for objects wrapping;
- Physics Simulation — applying gravity to your scene;
- Palletize — arrange scene objects for the pallet;
- Snapshots — save scene state to re–use it later;
- Translation — teach Boxshot to speak your language;
- Vector Artwork — how to maintain the quality of vector artwork.
Объекты
- Lathe Objects — making symmetrical objects using revolving curves;
- Loft Objects — making custom objects with 2D cross–sections;
- 3D Text — making 3D text objects in Boxshot;
- Extruded Objects — how to make thick 3D object of your flat 2D curve;
- Conical Labels — making conical labels with distorted artwork;
- Dieline Box — a very realistic dieline–based box;
- Custom Shapes — adding custom shapes to the left panel;
- Solid Shapes — create boolean-friendly shapes;
- Script-Based Solids — create complex solid shapes with code;
- Third Party Shapes — importing third party shapes to Boxshot.
Пакетный Рендеринг
Инструкции на случай, если нужно отрендерить анимацию или обработать группу файлов, к примеру, из командной строки. Здесь вся информация о пакетной обработке в Boxshot.
- Анимация вращения — создаем анимацию вращения объекта;
- Анимация перехода — делаем анимацию перехода между снапшотами;
- Анимация покачивания — добавляем движение в статичные сцены;
- Рендеринг снапшотов — отрендерить все снапшоты в сцене;
- Пакетный рендеринг — одна и та же сцена с разными изображениями;
- Рендеринг из командной строки — автоматизируем процесс;
- Файлы заданий — описываем задачи рендеринга при помощи кода.
Использование Скриптов
Тут информация для тех, кто хочет использовать Javascript для управления Boxshot, чтобы еще больше расширить возможности управления сценой и рендерингом.
- Обзор — общая информация об использовании скриптов в Boxshot.
- Управление объектами — обход сцены и работа с ее элементами;
- Специальные объекты — камера, материалы, освещение итп;
- Объекты сцены — настройка встроенных объектов;
- Инструменты — использование инструментов из скриптов;
- Командная строка — запуск скриптов Boxshot из командной строки.