3D конические этикетки в Boxshot

Boxshot позволяет создавать 3D конические этикетки. Для этого нужно изображение с искажённым дизайном, которое Boxshot загружает и применяет к фигуре. Урок ниже подробно описывает процесс.

Начнём с создания фигуры конической этикетки. Найдите её на панели фигур слева и перетащите в сцену:

Добавление фигуры конической этикетки в сцену Boxshot

Появится коническая этикетка с текстурой по умолчанию. Нижний радиус конуса меньше верхнего — такая этикетка подойдёт для ведра или подобного объекта.

Обратите внимание: все тексты на этикетке выглядят прямо и параллельно полу. Однако при просмотре изображения через кнопку Crop texture в слоте материала выяснится, что это не так:

Изображение конической этикетки в редакторе Boxshot

Особенность конических этикеток — им нужно специальное “искажённое” изображение, чтобы после нанесения на коническую поверхность оно выглядело правильно. Boxshot ожидает от вас такое изображение и позволяет наложить его на созданную фигуру.

Создадим этикетку

Вероятно, у вас уже есть этикетка, но мы всё же создадим её с нуля для демонстрации процесса. Начнём с конической этикетки для поверхности с верхним диаметром 10 см и нижним — 12 см. Ширина этикетки — 10 см, высота — 5 см. Введём эти значения в параметры фигуры:

Свойства конической этикетки

После изменения параметров Boxshot обновил фигуру. Изображение применено неверно, снизу появилась прозрачная область. Причина — необходимо предоставить правильно искажённое изображение после изменения конуса или размеров этикетки. Это ключевой момент при работе с коническими этикетками как в Boxshot, так и в реальной жизни.

Нажмите Fit to images, чтобы открыть редактор изображений для конических этикеток.

Редактор изображений

После нажатия Fit to images откроется окно редактора:

Редактор конической этикетки --- сетка

Посередине — изображение с пурпурной рамкой сверху — сеткой. Сетка определяет, какая часть изображения используется для этикетки. Форма сетки зависит от ширины, высоты этикетки и диаметров конуса. Сетку можно перемещать за квадратный маркер и изменять за круглые маркеры. Во втором случае также обновятся параметры этикетки и конуса.

Сверху — панель инструментов с параметрами конуса, введёнными ранее. Верхний диаметр 10 см, нижний — 12 см. Сетка показывает три ширины (верхнюю, среднюю и нижнюю) и высоту этикетки. Средняя ширина — 10 см, высота — 5 см, как и было задано.

Обратите внимание: сетка не покрывает изображение полностью, снизу — прозрачная область. Поэтому нижняя часть фигуры прозрачна.

Нужно изображение, точно соответствующее этой сетке, чтобы позже наложить его на созданную фигуру. Boxshot позволяет экспортировать шаблон, который можно заполнить дизайном. Нажмите Export Template в левом нижнем углу, чтобы сохранить сетку в SVG-файл. Затем откройте шаблон в любимом редакторе и создайте дизайн.

Вот шаблон, открытый в Adobe Illustrator:

Шаблон конической этикетки

Начнём с простого “плоского”, неискажённого дизайна этикетки:

Простой плоский неискажённый дизайн этикетки

Следующий шаг — исказить дизайн, чтобы он следовал шаблону. Вот искажённая версия:

Искажённый дизайн для конической этикетки

Можно уделить этому больше времени и добиться идеального выравнивания, но для урока достаточно. Теперь экспортируйте дизайн в PNG или TIFF и загрузите на переднюю поверхность этикетки. Затем снова откройте редактор. Получится примерно так:

Дизайн конической этикетки загружен обратно в Boxshot

Дизайн теперь соответствует форме сетки, осталось только совместить сетку с изображением:

Дизайн конической этикетки совмещён с сеткой

Это делается перетаскиванием сетки за квадратный маркер. Не трогайте круглые маркеры на этом этапе — иначе изменится сетка и дизайн не будет идеально совмещён.

Готово — нажмите OK и увидите результат:

Обновлённая коническая этикетка в Boxshot

Горизонтальная линия идеально параллельна полу, текст выглядит вертикально. Чем лучше подготовлено искажённое изображение, тем лучше результат.

А если дизайн уже готов?

В этом случае лучше сначала настроить конус, чтобы Boxshot знал диаметры. Проблема конических этикеток в том, что нельзя угадать размер этикетки по размеру конуса и наоборот. Нужно задать и то, и другое, а Boxshot лишь ускоряет процесс.

Когда изображение загружено, нужно подогнать сетку под него. Начнём заново с этикеткой по умолчанию, применим новый дизайн и откроем редактор, не меняя размеров или диаметров:

Новый дизайн конической этикетки загружен с сеткой по умолчанию

Сетка не соответствует дизайну, поэтому тянем круглые маркеры для совмещения. Boxshot автоматически подстраивает остальные маркеры, чтобы сетка оставалась корректной.

Масштабируйте изображение колёсиком мыши и перемещайте холст правой кнопкой. Должно получиться примерно так:

Рамка подогнана под дизайн конической этикетки

Boxshot вычислил правильную ширину этикетки — 10 см и высоту — около 5 см, как и ожидалось. Однако такая этикетка подходит к разным конусам, поэтому проверьте верхнюю панель и убедитесь, что параметры конуса верны. Диаметры — 10 и 12 см, как ожидалось, так что нажимаем OK и видим подогнанную этикетку:

Новая коническая этикетка в 3D

Готово!

Возможные ошибки

Редактор выполняет проверки, чтобы убедиться в корректности сетки.

Например, проверяется, что ширина этикетки не превышает длину окружности конуса, и что высоты этикетки достаточно для заданных диаметров.

При ошибках внизу появляется кнопка Error. Нажатие открывает окно с подробным описанием проблемы.

Нажмите кнопку ошибки, чтобы увидеть подробности

Здесь Boxshot определил, что высоты этикетки недостаточно для перехода от верхнего диаметра к нижнему, и просит исправить сетку. Обязательно сделайте это до нажатия OK, иначе Boxshot не сможет создать корректную фигуру.

Скорее всего, получится пустая фигура:

Коническая этикетка не отображается из-за ошибки

Хуже того, Boxshot не может восстановить сетку в этом случае, и при возврате в редактор вы получите сломанную сетку:

Рамка конической этикетки сброшена на значения по умолчанию

Так что ещё раз: убедитесь, что в дизайне нет ошибок при нажатии OK в редакторе. Это экономит время на переделку и заодно проверяет, что этикетка подойдёт к реальной фигуре при печати.

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты