Глубина резкости

Эффект глубины резкости обеспечивает более точную имитацию реального объектива и настроек диафрагмы, что дает гораздо более реалистичный рендеринг. В Boxshot используется простая круглая диафрагма с настраиваемыми размером и фокусным расстоянием — этого более чем достаточно, чтобы делать действительно убедительные изображения. В этом учебнике показано, как этим пользоваться.

Давайте сделаем сцену

Нам нужна сцена с несколькими объектами, причем некоторые из них должны быть чуть дальше от камеры, чем другие. Эффект глубины резкости зависит от расстояния до камеры, поэтому сделайте что-то похожее на картинку ниже:

Пример сцены из трех коробок

Переместите большинство объектов на задний план, оставив лишь один объект немного ближе к камере, чтобы у сцены появилась глубина.

Пока ничего нового, верно?

Включаем глубину резкости

Теперь откройте панель камеры слева, включите флажок Глубина резкости и посмотрите на разницу:

Включена глубина резкости и разница, которую она дает

Передняя и правая коробки размыты, а левая — резкая. Похоже на фотографию с промахом по фокусу, верно? Давайте наведем фокус.

Фокусное расстояние

Точно так же, как и в реальной камере, в Boxshot есть расстояние от объектива, на котором объекты оказываются в четком фокусе. Это расстояние управляется слайдером Фокусное расстояние. Хотя вы можете менять его вручную, настоятельно рекомендуется использовать автоматический способ: просто удерживайте клавиши Control/Command + Alt и щелкните по месту, которое должно быть в фокусе. Вы увидите, что параметр Фокусное расстояние меняется, пока Boxshot подстраивает фокусное расстояние объектива.

Теперь сфокусируйтесь на передней коробке и посмотрите, что изменится:

Фокусировка глубины резкости на передней коробке

Как видите, передняя коробка теперь в фокусе, а задние коробки размыты. Также вы можете заметить, что сцена выглядит более реалистично по сравнению с той “плоской”, что была раньше.

Размер апертуры

Параметр Размер апертуры управляет силой эффекта. Чем меньше размер апертуры, тем слабее проявляются изменения глубины резкости. Этот параметр использует реальный размер и измеряется в сантиметрах, поэтому вам нужно будет подбирать значение под нужный вид вашей сцены. На больших сценах при маленьком размере апертуры вы не увидите эффекта глубины резкости, а на маленьких сценах при большом размере апертуры вы получите сильную расфокусировку.

Давайте попробуем. В той же сцене увеличьте размер апертуры в 2–3 раза и посмотрите на разницу:

Размытие фона эффектом глубины резкости в Boxshot

Видите? Задние коробки размыты полностью, и даже задние части передней коробки размыты. Сейчас диафрагма широко открыта, и диапазон “резкости” становится довольно коротким. Единственная резкая область находится вокруг того места, куда вы щелкнули при фокусировке.

Теперь сделаем наоборот и уменьшим апертуру по сравнению с тем, что было:

Уменьшение апертуры делает эффект глубины резкости более мягким

Теперь передняя коробка такая же резкая, как и раньше, а задние — размыты лишь немного.

Еще раз

Итого: чтобы эффект глубины резкости работал в вашей сцене, сначала нужно включить его, затем сфокусироваться на нужном объекте, и наконец настроить диафрагму так, чтобы получить нужную степень размытия. Увеличивайте размер апертуры, чтобы получить больше размытия, и уменьшайте его, чтобы получить меньше размытия.

Это все

Это, по сути, все, что нужно знать об эффекте глубины резкости в Boxshot. Учтите, что рендеринг занимает больше времени, когда эффект включен.

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты