Отражение в полу

Boxshot поддерживает отражение сцены в полу, которое часто используется для визуального улучшения изображений. В этом учебнике разобраны параметры, с помощью которых вы можете настроить отражение.

Включение отражения в полу

Давайте создадим простую сцену с книгой в твердой обложке и откроем панель сцены слева. Обратите внимание на флажок Отражение в полу внизу:

Книга в твердой обложке без отражения в полу

Параметр отключен, и книга не отражается в полу. Давайте изменим это:

Книга в твердой обложке с отражением в полу

Все очень просто. Слайдеры ниже позволяют настроить отражение.

Уровень отражения и затухание

Параметр Уровень отражения задает базовый уровень отражения в полу. Параметр Затухание определяет, насколько быстро отражение исчезает с увеличением расстояния. Вот 100% отражение без затухания:

Максимальное отражение в полу без затухания

Видно, что книга отражается полностью, и это отражение одинаковое по всей длине книги. Теперь установим Затухание на 20%, чтобы увидеть разницу:

Максимальное отражение в полу с затуханием

Теперь изменим базовый уровень отражения на 50%:

Половинное отражение в полу с затуханием

Шероховатость пола

Теперь вернем уровень отражения на 100%, а затухание на 20%, затем немного увеличим параметр Шероховатость:

Отражение на слегка шероховатой поверхности пола

Обратите внимание, как меняется отражение в полу: оно становится немного размытым. Увеличим шероховатость еще сильнее:

Отражение на шероховатой поверхности пола

Итак, параметр Шероховатость влияет на степень размытия отражения в полу — точно так же, как и у материалов.

Вот и все

Теперь вы знаете, как настраивать отражение в полу всего за пару кликов мышью.

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты