Снимки

Снимок (Snapshot) — это сохранённое состояние всей сцены: положение камеры, видимость и трансформации объектов, параметры освещения, настройки окружения и т.д.

Можно создавать сколько угодно снимков и переключаться между ними с помощью панели снимков слева.

Панель снимков Boxshot

Панель снимков содержит список снимков и предпросмотр выбранного снимка внизу.

Управление снимками

Новый снимок создаётся кнопкой в правом верхнем углу панели:

Панель снимков Boxshot

Новые снимки добавляются в конец списка.

Порядок снимков меняется через контекстное меню.

Снимок активируется двойным щелчком по списку или через контекстное меню.

Удаление и переименование — также через контекстное меню.

Снимок можно обновить, перезахватив текущую сцену, — тоже через контекстное меню.

Сохраняемая информация

Каждый снимок хранит следующую информацию:

При создании или обновлении снимка вся эта информация захватывается и сохраняется. Это происходит независимо от настроек снимка — Boxshot просто захватывает всё.

Однако при активации снимка Boxshot учитывает, какие параметры применять к сцене. Это настраивается через контекстное меню или щелчком по предпросмотру снимка. Открывается удобная панель с параметрами:

Панель параметров снимков

Каждый параметр соответствует пункту из списка выше. Если что-то не отмечено — оно не будет применено при активации снимка.

Так можно делать снимки, которые только скрывают или показывают некоторые элементы, или только меняют фон или камеру, оставляя остальную сцену нетронутой.

Снимки для анимации сцены

Снимки можно использовать с рендерером анимации перехода для создания сложных анимаций сцены.

Снимки могут содержать элементы сцены в разных положениях с разными видами камеры, и можно отрендерить переход между двумя или более снимками. Это позволяет создавать довольно сложные анимации сцены с очень интуитивной настройкой.

Примечания

Хотя снимки хранят состояние сцены, изменения самой сцены могут на это повлиять. Ознакомьтесь с информацией ниже, чтобы избежать возможных проблем.

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты