УФ-лакирование

Чтобы быстро разобраться, что это за эффект, поищите картинки по запросу UV-Spot или UV coating, если вы никогда раньше об этом не слышали. Этот эффект довольно популярен для визиток и книжных обложек, так что давайте попробуем сделать его в Boxshot.

Мы будем делать визитку, используя вот эту текстуру:

Пример текстуры для визитки с уф лакированием

А маска для нанесения лака будет такой:

Пример маски для нанесения уф лака

Готовы? Сохраните две картинки выше себе на компьютер (кликните по ним правой кнопкой мыши) и давайте начнем!

Сделайте простую визитку

Запустите Boxshot и добавьте в сцену простой объект визитки:

Добавление визитки в проект Boxshot

Затем перетащите основное изображение на визитку, нажмите кнопку Подогнать под изображения и настройте камеру так, чтобы визитка хорошо помещалась в кадр:

Применение изображения к визитке и настройка ее размера и камеры

Настройте материал

Теперь нужно внести изменения в материал визитки по умолчанию:

Изменение материала визитки по умолчанию

Вот что нужно сделать:

Если хотите, вы можете дополнительно настроить параметры, чтобы сделать визитку еще более реалистичной.

Так обычно и делают визитки в Boxshot. Но мы пойдем дальше и добавим лакирование по маске.

Добавьте УФ лакирование

Суть эффекта в сочетании шероховатых и гладких участков. В Boxshot за шероховатость отвечает параметр Шероховатость, поэтому давайте установим его на 70% и посмотрим, что получится.

Шероховатость 70% у материала визитки

Учтите, что предпросмотр показывает картинку очень чернового качества, так что для оценки реальных изменений ниже, скорее всего, придется делать рендеры.

Теперь изменим шероховатость на 5% и посмотрим разницу:

Шероховатость 5% у материала визитки

Идея начинает проясняться: чтобы имитировать эффект УФ лакирование, нужно сделать некоторые участки визитки гладкими и глянцевыми, а остальные — шероховатыми. И тут как раз нужна вторая текстура: маска нанесения УФ лака, о которой мы говорили выше.

Загрузим ее в слот Маска шероховатости и вернем уровень шероховатости на 70%:

Шероховатость 70% и маска шероховатости в Boxshot

Выглядит интересно, правда? Черные области маски нанесения лака дают нам полностью глянцевую поверхность, а белые – шероховатую: яркость текстуры умножается на уровень шероховатости и используется как новый уровень шероховатости для каждого пикселя визитки.

Теперь нужно инвертировать маску лакирования, чтобы сделать текст глянцевым, и затем добавить в нее основной текст “the boss”, чтобы он тоже стал глянцевым. Вот новая маска:

Инвертированная маска лакирования с нужным текстом

Наконец, загрузите новую маску в слот Маска шероховатости и посмотрите на визитку с УФ-лакированием в окне предварительного просмотра:

Сцена с обновленной маской шероховатости

При желании сделайте черновой или даже финальный рендеринг, чтобы увидеть картинку в лучшем качестве.

Дальнейшие улучшения

Контрастная маска УФ-лакирования дает сильные и резкие отражения, и вам может захотеться чуть ослабить их. Для этого нужно сделать черные области маски лакирования серыми, чтобы размыть отражение.

Вот новая маска:

Более мягкая маска лакирования

Обратите внимание: буквы теперь серые, а не черные. Загрузим новую маску в материал:

Использование более мягкой маски шероховатости для лучшего эффекта уф лакирования

Теперь выглядит намного лучше. Давайте добавим немного рельефа, чтобы лакированный текст читался увереннее. Нам понадобится исходная черная текстура маски лакирования с основным текстом и небольшим размытием:

Карта рельефа, чтобы добавить немного рельефа визитке с лакированием

Загрузите эту текстуру в слот материала Текстура рельефа и посмотрите результат:

Визитка с примененными эффектами UV--Spot и рельефа

И снова: возможно, вам захочется отрендерить сцену, чтобы нормально оценить эффект.

Вот и все

ОК, теперь вы знаете, как использовать шероховатость и рельеф, чтобы создать эффект УФ-лакирования в Boxshot. Почему бы не попробовать сделать свой собственный материал?

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты