Перемещение Объектов
Boxshot позволяет перемещать объекты в сцене двумя способами: используя мышку или путем ввода числовых значений параметров перемещения. В этом разделе мы рассмотрим оба этих варианта.
Создайте новую сцену, затем добавьте объект “Книга” как описано в разделе добавление объектов. Если вы видите что–то, похожее на картинку внизу, то мы готовы начать.

Двигаем Объект
Кликните в иконку с перекрещивающимися стрелками в центральной части панели инструментов. Вы увидите, что поверх выделенного объекта в сцене появилось несколько цветных стрелок. Этот вспомогательный элемент называется “Гизмо”, он служит для ручного управления перемещением выделенного объекта в сцене.

Нажатием на иконку с перекрещивающимися стрелками вы переключили Boxshot из режима выделения объектов в режим перемещения объектов. В этом режиме Boxshot показывает “гизмо” со стрелками для текущего выделенного объекта, чтобы вы могли перемещать выбранный объект в сцене.
Попробуйте провести мышкой над стрелками гизмо: вы увидите, что стрелки подсвечиваются, когда мышка проходит над ними. Вы можете кликнуть на подсвеченную стрелку и зажать левую кнопку мыши, после чего объект можно будет перемещать вдоль выбранного направления просто передвигая мышь.
Вы также можете схватить и двигать небольшие прямоугольники в основании системы координат гизмо. В этом случае объект будет двигаться в выбранной плоскости. Попробуйте, это несложно!

Вращаем Объект
Если кликнуть в иконку справа от перекрещивающихся стрелок, то Boxshot перейдет в режим вращения выбранного объекта. Гизмо изменится, и его новая форма позволит вам удобно вращать объект вдоль любой из осей:

Попробуйте схватить цветную окружность мышкой и подвигать ее в разные стороны — вы увидите, как объект начнет вращаться вокруг одной из осей. Boxshot будет отображать эту ось в процессе вращения.

Масштабируем Объект
Масштабирование редко используется в Boxshot, так как размеры объектов обычно настраиваются в правой панели. Тем не менее, для некоторых типов объектов бывает полезно изменить масштаб именно таким способом. Просто кликните иконку масштабирования в панели инструментов и Boxshot переключится в этот режим:

Вы можете таскать маленькие цветные маркеры в гизмо масштабирования, чтобы изменять масштаб объекта вдоль одной из осей. Вы также можете схватить мышкой и потаскать серый маркер в центре гизмо — это изменит масштаб вдоль всех осей одновременно.
Еще Один Способ Масштабирования
Методы перемещения объектов, описанные выше, достаточно просты и интуитивны, но у них есть один недостаток: с их помощью невозможно задать параметры перемещения точно.
Также иногда бывает нужно быстро поправить или сбросить какой–то из параметров перемещения без привлечения мышки. На этот случай в Boxshot есть панель трансформации, которая располагается справа и обычно управляется самой правой иконкой в панели инструментов:

Панель трансформации располагается справа и содержит числовые значения для смещения, поворота и масштабирования по всем осям для выбранного объекта. Вы можете изменять эти параметры, и изменения немедленно отобразятся в сцене.
Заключение
Вы узнали о перемещении, вращении и масштабировании объектов в Boxshot при помощи мышки, а также через ввод непосредственных числовых значений параметров трансформации. Теперь вы можете легко добавить несколько объектов в сцену и расставить их так, чтобы они образовали желаемую композицию.
Переходите к следующему разделу:
- Редактирование Объектов — где и зачем менять параметры объектов;
- Редактирование Материалов — настройка внешнего вида объектов;
- Настройка Камеры — рассматриваем сцену с разных углов;
- Рендеринг Сцены — получение реалистичных изображений сцены.