Анимация покачивания

Анимация покачивания полезна, чтобы лучше показать объект, слегка покачивая его. Это позволяет увидеть игру бликов и отражений, который перемещаются по поверхности объекта — это особенно хорошо работает для глянцевых поверхностей.

Boxshot создает зацикленные анимации покачивания, что особенно удобно, если требуется непрерывное воспроизведение.

Чтобы отрендерить анимацию покачивания в Boxshot, выберите в меню Рендеринг пункт Анимация покачивания….

Параметры покачивания

На первом шаге вы увидите окно настройки параметров анимации:

Окно параметров анимации покачивания

Здесь вы можете управлять покачиванием по двум осям: вертикальной и горизонтальной. Наборы параметров одинаковые для обеих осей:

Boxshot показывает предпросмотр анимации на заднем плане, поэтому вы можете визуально контролировать процесс, отодвинув окно параметров анимации в сторону.

В блоке Длительность можно настроить длину анимации, указав количество кадров и нужное вам число кадров в секунду. Учтите, что для плавной анимации могут понадобиться сотни кадров. Смотрите предпросмотр анимации, чтобы понять, насколько плавной получается ваша анимация.

Нажмите Далее, когда закончите настройку анимации.

Параметры рендеринга

Как и для любой другой анимации, на последнем шаге вы настраиваете разрешение и качество рендеринга:

Настройки рендеринга анимации покачивания

Настроите параметры точно так же, как при ручном рендеринге, и нажмите кнопку Поставить в очередь, чтобы создать задачу отложенного рендеринга для анимации покачивания.

Здесь вы можете прочитать подробнее о задачах отложенного рендеринга.

Еще о пакетной обработке