Собственные фигуры

Boxshot позволяет добавлять собственные фигуры на левую панель, чтобы их можно было использовать повторно.

Добавление фигур на левую панель

Начнём с очень простого примера — настроенной фигуры книги: добавьте фигуру книги и уменьшите её высоту, чтобы визуально отличить от обычной. Можно использовать любую другую фигуру, это не важно:

Добавление фигуры книги в сцену и уменьшение её высоты

Теперь представьте, что эта фигура понадобится позже, и вы хотите иметь её под рукой на левой панели. Щёлкните правой кнопкой мыши по фигуре и выберите Tools → Add To Shapes List… в контекстном меню. Появится окно с предпросмотром фигуры и параметрами:

Всплывающая панель с параметрами добавления фигуры

Панель позволяет ввести имя добавляемой фигуры и выбрать категорию (папку), куда её поместить. Введём “Short book” в поле Name, оставим категорию “User” и нажмём Create.

После этого выберите “User” в выпадающем списке панели объектов, чтобы увидеть вашу фигуру:

Новая фигура в категории User

Теперь можно создать новый проект и перетащить эту фигуру в сцену как встроенную:

Добавление собственной фигуры с левой панели

Boxshot сохраняет все материалы и изображения вместе с собственными фигурами, так что не нужно беспокоиться о недостающих изображениях. Обратите внимание: собственные фигуры хранятся локально, поэтому при переносе проектов на другие компьютеры или резервном копировании нужно позаботиться о сохранении изображений. Подробнее — в уроке по управлению изображениями.

Управление собственными фигурами

При щелчке правой кнопкой по собственной фигуре появляются два пункта:

Откроем папку и посмотрим, что там хранится:

Содержимое папки собственной фигуры

В папке — файл проекта с фигурой, миниатюра для отображения на левой панели и все ресурсы, используемые фигурой. Имя папки определяет имя фигуры в списке, и фигуру можно переименовать, переименовав папку (подробнее ниже).

Использование категорий

Можно также добавить эту книгу в папку “Books” на левой панели, чтобы все книги были вместе. Щёлкните правой кнопкой по фигуре, снова выберите Tools → Add To Shapes List…, введите нужное имя и укажите “Books” в поле категории:

Добавление книги в категорию Books

Нажмите Create — фигура добавлена в категорию “Books”:

Фигура добавлена в список книг

Если теперь вернуться в папку фигур, вы увидите новую:

Фигура добавлена в папку

Основное отличие — имя категории в квадратных скобках. Папка названа "[Books ] Short Book 2", что Boxshot разбирает как фигуру с именем “Short Book 2” в категории “Book”.

Полный формат имени папки: "[Category] Name". Если категория не указана, Boxshot использует категорию “User” по умолчанию — поэтому наша первая фигура имеет простое имя папки и находится в категории “User”.

Папки фигур можно переименовывать вручную, и при правильном синтаксисе имени Boxshot корректно разберёт имена и категории.

Перенос фигур

Папки фигур можно перенести на другой компьютер, просто скопировав их в аналогичную папку там. Boxshot обнаружит скопированные фигуры и отобразит их в списке для использования.

Переносить фигуры на другой компьютер необязательно, если нужно лишь перенести проект, но используйте File → Collect Resources… в главном меню, чтобы скопировать все изображения вместе с проектом. Это то же самое, что и перенос других сложных проектов с текстурами из разных папок.

На этом всё

На левую панель можно добавить любые фигуры, включая внешние (вложенные). Это также применимо к предлагаемым нами наборам фигур, сторонним моделям и собственноручно созданным lathe/loft/extrude-фигурам.

Дополнительная Информация

Рендеринг

Материалы

Возможности

Объекты