Невозможная линия сгиба
Эта ошибка возникает, когда геометрия с обеих сторон линии сгиба принадлежит одному и тому же полигону. Проблема в том, что линия сгиба пытается сложить то, что должно оставаться плоским.
Базовый пример
Начнём с простого примера:

Это O-образный полигон с единственной линией сгиба. Линия сгиба должна сложить один элемент относительно другого, но на самом деле это один и тот же элемент, и он должен оставаться плоским.
Более реалистичный случай
Намеренно сделать такую ошибку довольно сложно. Обычно она возникает, когда другая линия сгиба игнорируется из-за некорректности. Вот более реалистичный пример:

Линия сгиба справа является висячей и поэтому игнорируется. Это делает верхнюю и нижнюю части развёртки одинаковыми и вызывает ошибку “Impossible crease line” для линии сгиба слева.
Что делать?
Эта проблема обычно встречается в сложных развёртках со смещёнными элементами. Лучшая стратегия исправления — найти другие проблемные линии сгиба и исправить их. Обычно они сообщаются перед этой ошибкой, поэтому исправление ошибок сверху вниз работает лучше всего.
Если фигура имеет анимацию складывания, иногда помогает сложить и разложить фигуру, чтобы определить неработающие линии сгиба и проверить их на ошибки.
Хотите еще?
- Почти вертикаль/горизонталь — линия чуть отклонена;
- Невозможная фигура — не складывается как целое;
- Незамкнутый контур — нужен сплошной непрерывный контур;
- Линия сгиба во внешнем контуре — контур должен быть из линий реза;
- Пересечение кривых — это может быть непросто;
- Пустая развёртка — почему развёртка не видна?
- Висячий элемент — если контур никуда не ведёт;
- Невозможная линия сгиба — линия сгиба, которой не должно быть;
- Несогласованные линии сгиба — одинаковые линии — один угол;
- Некорректная линия сгиба — у линий сгиба есть ограничения;
- Перекрывающиеся линии — линии не должны перекрываться;
- Отдельный элемент — развёртка должна быть цельной;
- Точки слишком близко — избегайте скученности;
- Z-конфликт — что делать с перекрывающимися полигонами.
Ниже перечислены проблемы, которые выявляли старые движки складывания развёрток:
- Пересекающиеся отверстия — отверстия не должны перекрываться;
- Внешнее отверстие — все отверстия внутри внешнего контура;
- Смещённые элементы — концы должны совпадать идеально;
- Слишком маленькие элементы — контуры должны быть простыми;
- Ошибка триангуляции — Origami не может создать 3D-сетку развёртки.
Adobe и Adobe Illustrator являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками компании Adobe Systems Incorporated в Соединённых Штатах и/или других странах.